Table des matières
Ouvrages Design
Ouvrages Expérientialité
Ouvrages Littérature
Ouvrages Design
Digital Stories. Art, design et culture transmédia
(T)
Du récit au ‘’storytelling’’ : enjeux pour la fiction, in Storytelling
(T)
Electronic products, aesthetic experience, and critical design
(T)
Le design des programmes, des façons de faire du numérique
(T)
Lire à l'écran : contribution du design aux pratiques et aux apprentissages des savoirs dans la culture numérique
(T)
Machine learning for designers
(T)
Mythocratie. Storytelling et imaginaire de gauche
(T)
Poïétique du design. Vers de nouveaux paradigmes de la conception ?
(T)
Pervasive Games, Theory & Design
(T)
Speculative everything. Design, fiction, and social dreaming
(T)
Strange design : du design des objets au design des comportements
(T)
The Art of Human-Computer Interface Design
(T)
The Frame of the Game: Blurring the Boundary between Fiction and Reality in Mobile Experiences
(T)
The transmedia design challenge : Co-Creation
(T)
Ouvrages Expérientialité
A History of Reading
(T)
Bodies in Code
(T)
Brouhaha, les mondes du contemporain
(T)
Changing our textual minds
(T)
How We Became Posthuman: Virtual Bodies in Cybernetics, Literature, and Informatics
(T)
Le texte et la technique : la lecture à l'heure des médias numériques
(T)
Materializing New Media: Embodiment in Information Aesthetics
(T)
Mechanisms: New Media and the Forensic Imagination
(T)
Media Ecologies: Materialist Energies in Art and Technoculture
(T)
Proust and the Squid, The Story and Science of the Reading Brain
(T)
Qu’est-ce que le virtuel ?
(T)
Sounding New Media: Immersion and Embodiment in the Arts and Culture
(T)
The 4th revolution: how the infosphere is reshaping human reality
(T)
The Interface Effect
(T)
Turning the page : the evolution of the book
(T)
Windows and Mirrors: Interaction Design, Digital Art, and the Myth of Transparency
(T)
Ouvrages Littérature
Améliorer la visibilité des bibliothèques numériques sur Internet : état des lieux et perspectives de la coopération numérique en France
(T)
Analysing Digital Fiction
(T)
Applied grammatology post(e)-pedagogy from Jacques Derrida to Joseph Beuys
(T)
Apologie du livre : demain, aujourd'hui, hier
(T)
Après le livre
(T)
Bibliothèques numériques : logiciels et plateformes
(T)
Book was there : reading in electronic times
(T)
Coding Literacy - How Computer Programming Is Changing Writing
(T)
Contre le colonialisme numérique : manifeste pour continuer à lire
(T)
Critique of Information
(T)
Culture informationnelle : vers une propédeutique du numérique
(T)
Cybertext : Perspectives on Ergodic Literature
(T)
Demain, le livre
(T)
Du bon usage des Lumières : le livre numérique libre
(T)
E-Formes : écritures visuelles sur supports numériques
(T)
E-Formes. 2 : au risque du jeu
(T)
E-Formes 3 : Les frontières de l’oeuvre numérique
(T)
Écrire. À l’heure du tout message
(T)
Electronic literature : new horizons for the literary
(T)
First Person: New Media as Story, Performance, and Game
(T)
From Literature to Biterature
(T)
Gutenberg 2.0 : le futur du livre
(T)
Hyperdocuments : hypertextes, hypermédias
(T)
Hypertextes et hypermédias : Réalisations, outils, méthodes
(T)
Hypertext 3.0 : critical theory and new media in an era of globalization
(T)
Impressions numériques : quels futurs pour le livre?
(T)
Internet et la sociabilité littéraire
(T)
L’assassinat des livres : par ceux qui oeuvrent à la dématérialisation du monde
(T)
L'auteur en réseau, les réseaux de l'auteur
(T)
L'édition électronique
(T)
L'hypertextualité ou La pratique formelle du sens
(T)
L’outre-lecture : Manipuler, (s’)approprier, interpréter le Web
(T)
La bataille de l'imprimé à l'ère du papier électronique
(T)
La grande numérisation : y a-t-il une pensée après le papier?
(T)
La lecture électronique
(T)
La littérature électronique. Une traversée entre les signes
(T)
La lecture numérique : réalités, enjeux et perspectives
(T)
La Mécanique du texte
(T)
La querelle des livres : petit essai sur le livre à l’âge numérique
(T)
La révolution du livre numérique : état des lieux, débats, enjeux
(T)
La valeur heuristique de la littérature numérique
(T)
La vie algorithmique : critique de la raison numérique
(T)
Lectorat numérique aujourd’hui : pratiques et usages, résultats d’enquête 2011-2013
(T)
Le lecteur francophone au Canada à l'ère du numérique
(T)
Le livre : mutations d’une industrie culturelle
(T)
Le livre numérique au présent : pratiques de lecture, de prescription et de médiation
(T)
Le web sémantique en bibliothèque
(T)
Lectures et lecteurs à l'heure d'Internet : livre, presse, bibliothèques
(T)
Les basiques : la littérature numérique
(T)
Les Défis de la publication sur le Web : hyperlectures, cybertextes et méta-éditions
(T)
Les Livres dans l'univers numérique
(T)
Les Mutations de la lecture
(T)
Lire dans un monde numérique
(T)
Littérature numérique : le récit interactif
(T)
Livres d’art numériques. De la conception à la réception
(T)
Machines à écrire : littérature et technologies du XIXe au XXIe siècle
(T)
Matières textuelles sur support numérique
(T)
Mémento de l'information numérique
(T)
N'espérez pas vous débarrasser des livres
(T)
Numérique et écriture littéraire : mutations des pratiques
(T)
Numérisation du patrimoine : quelles médiations? quels accès? quelles cultures?
(T)
Où va le livre?
(T)
Poésies expérimentales, zone numérique, 1953-2007
(T)
Poétique(s) du numérique
(T)
Poétique(s) du numérique - Tome 2
(T)
Poétique(s) du numérique - Tome 3
(T)
Poétique(s) du numérique - Tome 4
(T)
Post-Digital Print, The Mutation Of Publishing Since 1894
(T)
Pratiques de l'édition numérique
(T)
Prehistoric Digital Poetry : An Archaeology of Forms, 1955-1995
(T)
Publier son livre à l’ère du numérique : autoédition, maisons d’édition, solutions hybrides : le guide de l’auteur-entrepreneur
(T)
Qu’est-ce qu’un livre aujourd’hui?
(T)
Radiant textuality : literature after the World Wide Web
(T)
Rhétorique du texte numérique : figures de la lecture, anticipations de pratiques : essai
(T)
Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media
(T)
The Future of Writing
(T)
The Johns Hopkins Guide to Digital Media
(T)
Third Person: Authoring and Exploring Vast Narratives
(T)
Un laboratoire de littératures : littérature numérique et Internet
(T)
What Algorithms Want : Imagination in the Age of Computing
(T)
Writing machines
(T)