2005-h2024:accueil
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Table des matières
Travaux d'équipe – notions de la culture numérique
(Approches de la culture numérique – hiver 2024)
Liste des entrées
- Accessibilité des contenus web (équipe 22)
- Algorithmes de réseaux sociaux (équipe 5)
- ASMR (équipe 10)
- Avatars dans les jeux vidéo (équipe 2)
- Communautés autour des jeux vidéo en ligne (équipe 12)
- Contenu ciblé sur plateformes de streaming (équipe 13)
- Cybercriminalité (équipe 9)
- Cybermisogynie (équipe 28)
- E-Réputation (équipe 24)
- Expositions numériques (équipe 23)
- Modding en jeu vidéo (équipe 8)
- Non-fungible tokens (équipe 16)
- Scénarios générés par intelligence artificielle (équipe 32)
- Trollage (équipe 19)
- Utilisation des tablettes en classe (équipe 1)
- Vlog (équipe 30)
Modèle d'entrée
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