Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
livrenum:interactive_books_on_paul_gauguin [2016/08/28 11:09] – charles | livrenum:interactive_books_on_paul_gauguin [2018/02/15 13:57] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
---|
* Ma description : Dans le cadre d'une exposition sur le peintre Paul Gaugin présentée au musée de la "Fondation Beyeler" du 8 février au 28 juin 2015 en Suisse, le concepteur iart a participé au développement de la "Multimedia Room" en créant six livres interactifs. Ceux-ci ont été disposés au centre de la pièce et avaient pour but de mettre en valeur la vie de l'artiste français en combinant le numérique au format imprimé. Grâce à une caméra infrarouge placée au-dessus de chacun des livres transmettant l'information à un logiciel qui lui reconnaît la page, la projection d'animations s'adaptant au changement de page du lecteur est possible. Celui-ci peut également interagir avec les livres en touchant les pages afin d'activer des animations, de faire apparaître ou disparaître du texte ou de changer la langue grâce à des capteurs intégrés à la base du livre. Cette partie du bouquin contient aussi des haut-parleurs qui agrémentent l'expérience d'effets sonores. Les différents livres sont tous composés principalement de peintures de Paul Gaugin pouvant être interactives (ex. le lecteur appui sur l'image et crée des couleurs qui complètent la toile) et de texte explicatif. | * Ma description : Dans le cadre d'une exposition sur le peintre Paul Gaugin présentée au musée de la "Fondation Beyeler" du 8 février au 28 juin 2015 en Suisse, le concepteur iart a participé au développement de la "Multimedia Room" en créant six livres interactifs. Ceux-ci ont été disposés au centre de la pièce et avaient pour but de mettre en valeur la vie de l'artiste français en combinant le numérique au format imprimé. Grâce à une caméra infrarouge placée au-dessus de chacun des livres transmettant l'information à un logiciel qui lui reconnaît la page, la projection d'animations s'adaptant au changement de page du lecteur est possible. Celui-ci peut également interagir avec les livres en touchant les pages afin d'activer des animations, de faire apparaître ou disparaître du texte ou de changer la langue grâce à des capteurs intégrés à la base du livre. Cette partie du bouquin contient aussi des haut-parleurs qui agrémentent l'expérience d'effets sonores. Les différents livres sont tous composés principalement de peintures de Paul Gaugin pouvant être interactives (ex. le lecteur appui sur l'image et crée des couleurs qui complètent la toile) et de texte explicatif. |
| |
* Commentaire : Les livres interactifs sur Paul Gaugin trouvent leur principal attrait dans l'impression qu'a le lecteur de ne pas percevoir l'interférence entre deux supports distincts, mais bien d'avoir un seul et même support entre les mains avec lequel interagir. En effet, puisque les caméras sont cachées dans le plafond et que le délai entre le changement de page et l'apparition des nouvelles animations est instantané, le lecteur a le sentiment de ne pas pouvoir distinguer ce qui est imprimé et ce qui ne l'est pas. Contrairement à d'autres œuvres comme //Bridging Book// procédant à une interaction marquée entre le livre et l'appareil numérique par superposition, les livres interactifs sur Paul Gaugin le font dans une complémentarité sans précédent, rendant les deux supports difficilement distinguables. La combinaison entre le livre imprimé (texte et peintures) et la caméra (animations) se fait en douceur et rend l'expérience pour le moins séduisante. | * Commentaire : Les livres interactifs sur Paul Gaugin trouvent leur principal attrait dans l'impression qu'a le lecteur de ne pas percevoir l'interférence entre deux supports distincts, mais bien d'avoir un seul et même support entre les mains avec lequel interagir. En effet, puisque les caméras sont cachées dans le plafond et que le délai entre le changement de page et l'apparition des nouvelles animations est instantané, le lecteur a le sentiment de ne pas pouvoir distinguer ce qui est imprimé et ce qui ne l'est pas. Contrairement à d'autres œuvres comme [[livrenum:bridging_book|Bridging Book]] procédant à une interaction marquée entre le livre et l'appareil numérique par superposition, les livres interactifs sur Paul Gaugin le font dans une complémentarité sans précédent, rendant les deux supports difficilement distinguables. La combinaison entre le livre imprimé (texte et peintures) et la caméra (animations) se fait en douceur et rend l'expérience pour le moins séduisante. |