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Histoires animées

  • Titre : Histoires animées
  • Auteur : Les éditions Albin Michel
  • Année de création: 2016
  • Référence : Les éditions Albin Michel, Histoires animées, [en ligne]. http://histoiresanimees.albin-michel.fr/, (Site consulté le 31 octobre 2016).
  • Lieu de trouvaille : http://www.idboox.com/
  • Support numérique de l’œuvre : Supports mobiles iOS et Android (gratuit) et livre papier
  • Caractéristiques médiatiques: Texte, images statiques (livre), animations, voix narrative, effets sonores
  • Types d’interaction : Navigation linéaire, déplacement/glissement de contenu, activation de contenu (visuel et sonore) interaction livre/appareil numérique
  • Thèmes : Livre en réalité augmenté, bande dessinée
  • Langue : Français
  • Description existante : « Pour utiliser l’application, il faut posséder au moins un album de la collection Histoires animées (éditions Albin Michel Jeunesse), en vente en librairie. Histoires animées est une collection de livres pour enfants (3-6 ans) qui invente une nouvelle façon de lire, en mêlant papier et écran. En passant simplement la tablette ou le smartphone au-dessus du livre, les pages s’animent comme par magie ! Les oiseaux s’envolent, les chats ronronnent, les fantômes s’agitent, les voitures vrombissent et roulent… Les images prennent vie ! L’application permet aussi d’interagir avec les personnages et les décors du livre, et d’écouter l’histoire, lue par un comédien. Histoires animées est une expérience multi-sensorielle d’éveil à la lecture et au numérique, par des interactions ludiques et poétiques. »

Source: iTunes. « Histoires animées ». Description sur le site <https://itunes.apple.com/ca/app/histoires-animees/id1075857855?mt=8&ign-mpt=uo%3D4>. Consulté le 31 octobre 2016.

  • Ma description : Histoires animées est une application pour supports mobiles qui permet d'augmenter la lecture de bandes dessinées de la collection “Histoires animées” éditée par Albin Michel Jeunesse soit Chouette! de Léna Mazilu, Copain? de Charlotte Gastaut, Il est l'heure d'aller... d'Edouard Manceau et Peur du noir, moi? de Magali Le Huche. Une fois que le lecteur a choisi quelle histoire il désire augmenter, il n'a qu'à positionner son mobile 25 à 30 cm au-dessus de la bande dessinée choisie. Ensuite, il est témoin d'animations et peut sur l'écran afin d'activer des effets sonores ou d'interagir avec des animations. Le lecteur a aussi accès a la voix d'un narrateur qui lui lit l'histoire au fur et à mesure qu'il tourne les pages. La dernière mise à jour permet au lecteur d'acheter les livres numériques en version audio pour chaque BD, ce qui rend possible l'utilisation de l’application sans les livres papier.
  • Commentaire : Je n'ai pas eu la chance d'essayer l'expérience de lecture augmentée que propose l'application Histoires animées ni pu visionner une démo. Il me semble que l'initiative de la maison d'édition Albin Michel est prometteuse et s'apparente à des œuvres comme PAN! et IMAG-N-O-TRON. Compte tenu de ses nombreuses caractéristiques médiatiques et types d’interaction et de son potentiel, je décerne provisoirement la même note à Histoires animées.
livrenum/histoires_animees.txt · Dernière modification : 2018/02/15 13:57 de 127.0.0.1

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