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   * [[access|Accessibilité des contenus web]] (équipe 22)   * [[access|Accessibilité des contenus web]] (équipe 22)
   * [[algo|Algorithmes de réseaux sociaux]] (équipe 5)   * [[algo|Algorithmes de réseaux sociaux]] (équipe 5)
 +  * [[rencontre|Applications de rencontre]] (équipe 35)
   * [[asmr|ASMR]] (équipe 10)   * [[asmr|ASMR]] (équipe 10)
   * [[avatars|Avatars dans les jeux vidéo]] (équipe 2)   * [[avatars|Avatars dans les jeux vidéo]] (équipe 2)
   * [[comm|Communautés autour des jeux vidéo en ligne]] (équipe 12)   * [[comm|Communautés autour des jeux vidéo en ligne]] (équipe 12)
 +  * [[gen|Consommation de contenus culturels en ligne selon les générations]] (équipe 31)
   * [[cible|Contenu ciblé sur plateformes de streaming]] (équipe 13)   * [[cible|Contenu ciblé sur plateformes de streaming]] (équipe 13)
 +  * [[cinema|Critique cinématographique amateure sur les réseaux sociaux]] (équipe 14)
   * [[cybercriminalite|Cybercriminalité]] (équipe 9)   * [[cybercriminalite|Cybercriminalité]] (équipe 9)
   * [[cybermiso|Cybermisogynie]] (équipe 28)   * [[cybermiso|Cybermisogynie]] (équipe 28)
 +  * [[ecrans|Écrans et éducation des enfants]] (équipe 6)
   * [[ereputation|E-Réputation]] (équipe 24)   * [[ereputation|E-Réputation]] (équipe 24)
   * [[expos|Expositions numériques]] (équipe 23)   * [[expos|Expositions numériques]] (équipe 23)
   * [[diy|Fais-le toi-même / Do It Yourself, créations numériques]] (équipe 4)   * [[diy|Fais-le toi-même / Do It Yourself, créations numériques]] (équipe 4)
   * [[metavers|Jeux et métavers]] (équipe 29)   * [[metavers|Jeux et métavers]] (équipe 29)
 +  * [[cc|Licences ouvertes / Creative Commons]] (équipe 7)
 +  * [[marketing|Marketing numérique pour le livre]] (équipe 21)
   * [[modding|Modding en jeu vidéo]] (équipe 8)   * [[modding|Modding en jeu vidéo]] (équipe 8)
   * [[nft|Non-fungible tokens]] (équipe 16)   * [[nft|Non-fungible tokens]] (équipe 16)
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   * [[podcast|Podcasts et influences sociologiques/culturelles]] (équipe 20)   * [[podcast|Podcasts et influences sociologiques/culturelles]] (équipe 20)
   * [[ia|Scénarios générés par intelligence artificielle]] (équipe 32)   * [[ia|Scénarios générés par intelligence artificielle]] (équipe 32)
 +  * [[stress|Stress numérique]] (équipe 11)
   * [[tiktok|TikTok et cybersécurité]] (équipe 33)   * [[tiktok|TikTok et cybersécurité]] (équipe 33)
-  * [[troll|Trollage]] (équipe 19)+  * [[troll|Trolls destructeurs]] (équipe 19)
   * [[tablettes|Utilisation des tablettes en classe]] (équipe 1)   * [[tablettes|Utilisation des tablettes en classe]] (équipe 1)
   * [[vlog|Vlog]] (équipe 30)   * [[vlog|Vlog]] (équipe 30)
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