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livrenum:jekyll_and_hyde

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livrenum:jekyll_and_hyde [2016/08/11 20:14] charleslivrenum:jekyll_and_hyde [2018/02/15 13:57] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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   * Référence : KOVACOVSKY, Martin et Marius HÜGLI, //Jekyll and Hyde//, [en ligne].  [[http://martinkovacovsky.ch/jekyll-hyde/]], (Site consulté le 19 juillet 2016).   * Référence : KOVACOVSKY, Martin et Marius HÜGLI, //Jekyll and Hyde//, [en ligne].  [[http://martinkovacovsky.ch/jekyll-hyde/]], (Site consulté le 19 juillet 2016).
   * Lieu de trouvaille : http://blog.collibris-app.com/le-livre-de-demain-sera-t-il-en-realite-augmentee/   * Lieu de trouvaille : http://blog.collibris-app.com/le-livre-de-demain-sera-t-il-en-realite-augmentee/
-  * Support numérique de l’œuvre : Écran avec caméra+  * Support numérique de l’œuvre : Écran avec caméra et livre papier
   * Caractéristiques médiatiques: Texte, texte animé, images statiques, images animées, vidéos, 3D   * Caractéristiques médiatiques: Texte, texte animé, images statiques, images animées, vidéos, 3D
-  * Types d’interaction : Interaction livre/mobile+  * Types d’interaction : Interaction livre/appareil numérique
   * Thèmes : Livre en réalité augmentée, Dr. Jekyll et Mr. Hyde, époque victorienne   * Thèmes : Livre en réalité augmentée, Dr. Jekyll et Mr. Hyde, époque victorienne
   * Langue : Allemand   * Langue : Allemand
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   * Description existante : « Basé sur l'histoire courte //L'étrange cas du Dr Jekyll et M. Hyde// (1886) de Robert Louis Stevenson, //Jekyll and Hyde// (2010) est un excellent exemple de la façon dont la réalité augmentée ajoute un nouvel aspect au livre imprimé. Dans ce cas, quel que soit le support numérique, la version imprimée peut être lue séparément, mais seulement avec le livre multimédia on a accès à tout son contenu. Lorsque vous ouvrez le livre à la vue d'une webcam, les pages acquièrent une autre dimension à l'écran, il y a des ombres, des lumières, des lettres qui se déplacent et une série de courts métrages. La réalité augmentée ouvre de nouvelles possibilités pour l'innovation du livre, tant dans la typologie que dans la conception graphique, l'animation, les graphiques 3D et en termes d'affichage et de manipulation de texte sur la page. D'autre part, elle apporte aussi le défi de trouver des moyens de combiner l'information virtuelle avec le contenu du monde «réel», dans ce cas, l'imprimé. » (traduction de l'allemand)   * Description existante : « Basé sur l'histoire courte //L'étrange cas du Dr Jekyll et M. Hyde// (1886) de Robert Louis Stevenson, //Jekyll and Hyde// (2010) est un excellent exemple de la façon dont la réalité augmentée ajoute un nouvel aspect au livre imprimé. Dans ce cas, quel que soit le support numérique, la version imprimée peut être lue séparément, mais seulement avec le livre multimédia on a accès à tout son contenu. Lorsque vous ouvrez le livre à la vue d'une webcam, les pages acquièrent une autre dimension à l'écran, il y a des ombres, des lumières, des lettres qui se déplacent et une série de courts métrages. La réalité augmentée ouvre de nouvelles possibilités pour l'innovation du livre, tant dans la typologie que dans la conception graphique, l'animation, les graphiques 3D et en termes d'affichage et de manipulation de texte sur la page. D'autre part, elle apporte aussi le défi de trouver des moyens de combiner l'information virtuelle avec le contenu du monde «réel», dans ce cas, l'imprimé. » (traduction de l'allemand)
    
- Source: Aline Pina. 28 juin 2015. « //Jekyll and Hyde//, Martin Kovacovsky et Marius Hügli ». Article sur le site https://medium.com/historias-aumentadas/jekyll-and-hyde-de-martin-kovacovsky-e-marius-h%C3%BCgli-2a629b1d92a#.7vhk43lud. Consulté le 19 juillet 2016.+ Source: PINA, Aline. 28 juin 2015. « //Jekyll and Hyde//, Martin Kovacovsky et Marius Hügli ». Article sur le site https://medium.com/historias-aumentadas/jekyll-and-hyde-de-martin-kovacovsky-e-marius-h%C3%BCgli-2a629b1d92a#.7vhk43lud. Consulté le 19 juillet 2016.
  
-  * Ma description : Le livre en réalité augmentée //Jekyll and Hyde// est une oeuvre qui combine le support papier au support numérique. Le lecteur a un livre papier entre les mains, composé principalement d'images et de citations en noir et blanc renvoyant au roman //O Estranho Caso do Dr. Jekyll e Mr. Hyde//. Sur de petites pages, se trouve le texte orignal du classique littéraire. Le lecteur a le choix de parcourir l'oeuvre comme cela ou d'enrichir son expérience en plaçant le livre sous une webcam qui reproduira l'image sur un écran. Si tel est le cas, les images peuvent s'animer à l'écran. Par exemple, des ombres apparaissent, des yeux se meuvent, le feu des chandelles remue. Outre les images, le texte peut lui aussi s'animer. Par exemple, des lettres surgissent pour compléter un mot troué ou se manifestent en animation 3D. De plus, de nombreuses séquences vidéo émergent au fil des pages. En plus d'interagir avec le support numérique en tournant les pages du livre papier, le lecteur doit aussi bouger le livre papier même pour créer des animations ou tenter de voir correctement l'image ou le texte. À un moment, le lecteur a  la possibilité de tenter d'assembler un petit casse-tête d'images animées, à partir des images du livre papier. +  * Ma description : Le livre en réalité augmentée //Jekyll and Hyde// est une oeuvre qui combine le support papier au support numérique. Le lecteur a un livre papier entre les mains, composé principalement d'images et de citations en noir et blanc renvoyant au roman //O Estranho Caso do Dr. Jekyll e Mr. Hyde//. Sur de petites pages, se trouve le texte orignal du classique littéraire. Le lecteur a le choix de parcourir l'oeuvre comme cela ou d'enrichir son expérience en plaçant le livre sous une webcam qui reproduira l'image sur un écran. Si tel est le cas, les images peuvent s'animer à l'écran. Par exemple, des ombres apparaissent, des yeux se meuvent, le feu des chandelles remue. Outre les images, le texte peut lui aussi s'animerdes lettres surgissent pour compléter un mot troué ou se manifestent en animation 3D. De plus, de nombreuses séquences vidéo émergent au fil des pages. En plus d'interagir avec le support numérique en tournant les pages du livre papier, le lecteur doit aussi bouger le livre papier même pour créer des animations ou tenter de voir correctement l'image ou le texte. À un moment, le lecteur a  la possibilité de jouer à des mini-jeux comme tenter d'assembler un petit casse-tête d'images animées, à partir des images du livre papier. 
  
-  * Commentaire : Le livre en réalité augmentée //Jekyll and Hyde// réussit à véritablement transcender l'expérience de lecture du livre papier à un autre niveau. Si le livre tel qu'on le connaît est toujours là, l'enrichissement qu'apporte le support numérique à la lecture est probant. Les animations et les courts métrages renforcent l'immersion du lecteur dans le Londres menaçant de l'époque victorienne. Le fait que le lecteur puisse interagir avec le livre en le bougeant démontre une innovation quant à la lecture classique. Pour moi, le seul bémol  se situe au sujet des petites pages à l'intérieur du livre contenant le texte original. En effet, celles-ci ne permettent aucune animation ni interaction ce qui n'amène pas une nouveauté face au livre traditionnel. Outre cela, //Jekyll and Hyde// est visuellement remarquable et ses auteurs ont su utiliser les possibilités du numérique à bon escient. +  * Commentaire : Le livre en réalité augmentée //Jekyll and Hyde// réussit à véritablement transcender l'expérience de lecture du livre papier à un autre niveau. Si le livre tel qu'on le connaît est toujours là, l'enrichissement qu'apporte le support numérique à la lecture est probant. Les animations et les courts métrages renforcent l'immersion du lecteur dans le Londres menaçant de l'époque victorienne. Le fait que le lecteur puisse interagir avec le livre en le bougeant démontre une innovation quant à la lecture classique. Pour moi, le seul bémol se situe au sujet des petites pages à l'intérieur du livre contenant le texte original. En effet, celles-ci ne permettent aucune animation ni interaction ce qui n'amène pas une nouveauté face au livre traditionnel. Outre cela, //Jekyll and Hyde// est visuellement remarquable et ses auteurs ont su utiliser les possibilités du numérique à bon escient. 
  
-Autres livres en réalité augmentée très intéressants des mêmes auteurs : +Autre livre en réalité augmentée très intéressants des mêmes auteurs : 
  
  
 //Die Kelten// https://www.youtube.com/watch?v=1btljVWykCs //Die Kelten// https://www.youtube.com/watch?v=1btljVWykCs
  
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-//Gauguin// (À VOIR!) https://vimeo.com/119246213 et https://vimeo.com/119247820 
  
livrenum/jekyll_and_hyde.1470960855.txt.gz · Dernière modification : 2018/02/15 13:56 (modification externe)

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