Outils pour utilisateurs

Outils du site


livrenum:80_days

80 Days

  • Titre : 80 Days
  • Auteur : inkle
  • Année de création: 2012
  • Référence : inkle, 80 days, [en ligne]. http://www.inklestudios.com/80days/, (Site consulté le 2 août 2016).
  • Lieu de trouvaille : Sur iTunes
  • Support numérique de l’œuvre : Supports mobiles iOS (6,99$), PC (10,99$)
  • Caractéristiques médiatiques: Texte, texte animé, carte du monde interactive, images statiques et animées, effets sonores, musique, connexion aux réseaux sociaux
  • Types d’interaction : Navigation à choix multiples
  • Thèmes : Voyage, jeu/roman, contrôle
  • Langue : Anglais
  • Description existante : « True to its literary source material, 80 Days’ greatest asset is words. The mobile adventure game masterfully captures the awe-inspiring wonder of adventure seen in Jules Verne’s classic novel, Around the World in 80 Days. It achieves this while exploring a deeper realization of his story in fascinating new ways. 80 Days is presented as a stylized choose-your-own-adventure novel in which your responses to people and events steer your journey in a unique direction, toward an uncertain fate. Along the way there’s a satisfying, surprisingly strategic balance in what you’re doing and where you’re going, all supported by a smart, energetic story of global and personal discovery.»

Source: DYER, Mitch, 4 décembre 2014. « 80 Days Review ». Article sur le site <http://ca.ign.com/articles/2014/12/04/80-days-review>. Consulté le 2 août 2016.

  • Ma description : 80 Days est un roman interactif inspiré du Tour du monde en 80 jours de Jules Verne. Le lecteur prend ici la place du valet du célèbre Phileas Fogg, Jean Passepartout. Des effets sonores, de la musique, des images, des animations et du texte sont les principales composantes médiatiques de l'oeuvre. L'interface de l'oeuvre est constituée d'une carte du monde interactive illustrant le trajet parcouru. Au cours de l'aventure, le lecteur sera invité à prendre des décisions importantes qui influenceront le reste de l'histoire. Par exemple, il est de son devoir de gérer les finances, la valise, l'horaire et la santé de Fogg. Fortement apparentée au genre du jeu vidéo, 80 Days a tout de même une forte dimension textuelle puisque chaque ville dans laquelle le lecteur choisi de s'arrêter contient un texte narratif interactif où il peut contrôler les actions de son protagoniste. De plus, l'oeuvre est parsemée de dialogues avec d'autres personnages à travers lesquels il est aussi possible pour le joueur de décider ce qu'il va répondre parmi quelques réponses préconstruites. Par ailleurs, il a la possibilité de partager son voyage via les réseaux sociaux et avoir accès aux parcours de ses amis. Bref, en même temps jeu et roman, 80 Days propose une aventure d'envergure qui a l'avantage d'être singulière à chaque lecture. (Description basée sur la démo)
  • Commentaire : 80 Days démontre qu'il est possible de revisiter une oeuvre papier sur support numérique sans prioriser l'un ou l'autre des supports. En effet, le texte constitue ici aussi un élément majeur même s'il cohabite désormais avec d'autres médias. L'idée du développeur n'étant pas de dénaturer le classique littéraire, mais bien de l'adapter à un autre univers, celui-ci davantage ludique. Leur création semble vraiment agréable à jouer et à lire puisque le lecteur est sans cesse amené à interagir à travers un univers habilement conçu graphiquement. En réalité, le principal attrait de l'application réside quant à moi dans l'immense espace donné au lecteur (il peut parcourir jusqu'à 150 villes, gérer plusieurs aspects du voyage, etc.) et dans le pouvoir qu'il possède d'avoir prise sur le récit. Il pourrait être pertinent de se procurer 80 Days afin de constater jusqu'à quel point son contrôle est vaste. (À acheter pour plus de détails)

Prix: Gagnant des catégories “Best Game”, “Best Story” et “Best Use of Multimedia” aux 2014 XYZZY Awards

livrenum/80_days.txt · Dernière modification : 2018/02/15 13:57 de 127.0.0.1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki