2005-h2024:modding
Différences
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| ===== Références ===== | ===== Références ===== | ||
| - | **Article:** | + | **Articles:** |
| DAFRAN (vrai nom inconnu), «Le modding : D'où vient-il, où va-t-il ?», // | DAFRAN (vrai nom inconnu), «Le modding : D'où vient-il, où va-t-il ?», // | ||
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| + | **Articles de journaux:** | ||
| + | Auteur inconnu, «Mod Interview: TES Nexus' DarkOne», //The unofficial elder scrolls pages//, https:// | ||
| + | Auteur inconnu, «Choosing Vortex», //nexus mods wiki//, https:// | ||
| - | **Chapitre d' | + | United States Copyright office, «U.S. Copyright Office - Copyright Law: Chapter 1», copyright.gov, |
| - | Auteur inconnu, «Mod Interview: TES Nexus' DarkOne», //The unofficial elder scrolls pages//, https:// | ||
| - | Auteur inconnu, «Choosing Vortex», //nexus mods wiki//, https:// | + | **Chapitre d' |
| UNGER, Alexander, « Modding as Part of Game Culture », dans Johannes FROMME, Alexander UNGER [dir.], //Computer Games and New Media Cultures :A Handbook of Digital Games Studies//, Dordrecht, Springer, 2012, p. 513-523. | UNGER, Alexander, « Modding as Part of Game Culture », dans Johannes FROMME, Alexander UNGER [dir.], //Computer Games and New Media Cultures :A Handbook of Digital Games Studies//, Dordrecht, Springer, 2012, p. 513-523. | ||
| - | United States Copyright office, «U.S. Copyright Office - Copyright Law: Chapter 1», copyright.gov, | + | |
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