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livrenum:sunset

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Sunset

  • Description existante : « Sunset is a narrative-driven first-person exploration game that centers on the discovery of clues to a story that takes place as you play. Sunset is in part inspired by action games set in a war-like context, like many first-person shooters. What life would be like for the NPCs in such games? How does it feel when war is the backdrop for your day-to-day life? »

Source: itch.io. « Sunset. A downloadable game for Windows, macOS, and Linux ». Description sur le site <https://taleoftales.itch.io/sunset>. Consulté le 23 mars 2017.

  • Ma description : Sunset est un jeu vidéo narratif à un joueur disponible sur PC et issu du studio de développement belge “Tale of Tales”, spécialisé dans la création de “poetic narratives through simple controls”. En 1972, alors que la guerre fait rage, le joueur incarne le personnage d'Angela, une femme de ménage afro-américaine immigrée en Amérique du Sud qui, chaque semaine, est chargée de nettoyer le penthouse de son riche et mystérieux employeur une heure avant le coucher du soleil. L'histoire à découvrir est lié directement avec la guerre qui se produit de l'autre côté des fenêtres ce qui rend secondaire l'accomplissement de corvées. En effet, Tout en faisant des tâches ménagères banales, le joueur fait des découvertes qui pourraient changer le cours et l'issu de la guerre. Le joueur est amené à faire des choix qui influenceront à divers degrés la suite de l'histoire (par exemple en choisissant de faire une tâche ménagère particulière ou en répondant à des notes laissées par l'employeur). Tout en faisant ces choix, le joueur est témoin (par un enregistrement vocal ou un texte) des réflexions intérieures de son personnage qui lui informe des conséquences à prévoir pour telle action. Cela l'amène à poser des actions pouvant peser lourd sur sa conscience. Au final, Sunset est majoritairement un jeu d'exploration et de découverte à la Gone Home, à la différence que l'histoire ne s'est pas encore produite, et qu'elle s'échelonne dans un temps long, réparti sur les 44 incursions hebdomadaires du personnage dans la maison. (Description basée sur la démo)
  • Commentaire: choix binaire perspective originale (vivre la guerre de l'intérieur) (À se procurer pour plus de détails)

Note éditoriale: 1er prototype sorti en 2005 et intitulé “The Apartment”

Prix: Nominé dans la catégorie “Game for Change” aux 2015 Game Awards

livrenum/sunset.1499803709.txt.gz · Dernière modification : 2018/02/15 13:56 (modification externe)

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