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livrenum:lifeline

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livrenum:lifeline [2016/07/09 15:42] martinlivrenum:lifeline [2018/02/15 13:57] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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   * Support numérique de l'œuvre: iPhone, iPad, iPod touch, Android   * Support numérique de l'œuvre: iPhone, iPad, iPod touch, Android
   * Caractéristique médiatique: Histoire participative par la sélection de dialogues   * Caractéristique médiatique: Histoire participative par la sélection de dialogues
-  * Type d'interaction: Choix de dialogue+  * Type d'interaction: Navigation choix multiples
   * Thèmes: Jeu, Mobile   * Thèmes: Jeu, Mobile
   * Langue(s): Multiples   * Langue(s): Multiples
  
-  * Description existante: « //Lifeline est une expérience mobile qui utilise abondamment les notifications pour développer ses fictions interactives. Véritables phénomènes sur l’App Store ayant été achetés et téléchargés plusieurs millions de fois, les épisodes de Lifeline sont des applications fonctionnant sur un principe extrêmement efficace : nous conversons avec un personnage fictif et nous le conseillons dans sa quête//.» Source: http://www.benhoguet.com/hall-of-fame/lifeline/ [site consulté le 6 juillet 2016]+  * Description existante: « //Lifeline est une expérience mobile qui utilise abondamment les notifications pour développer ses fictions interactives. Véritables phénomènes sur l’App Store ayant été achetés et téléchargés plusieurs millions de fois, les épisodes de Lifeline sont des applications fonctionnant sur un principe extrêmement efficace : nous conversons avec un personnage fictif et nous le conseillons dans sa quête//.» Source: http://www.benhoguet.com/hall-of-fame/lifeline/ (site consulté le 6 juillet 2016)
  
-  * Ma description: Lifeline propose une autre forme au livre dont vous êtes le héros en lui donnant la forme d'une conversation avec un individu fictif.+  * Ma description: Lifeline propose une autre forme au livre dont vous êtes le héros en lui donnant la forme d'une conversation avec un individu fictif. Le principe reste toutefois le même, le choix de nos réponses influence le cours de l'histoire qui nous est racontée. Le lecteur incarne un individu en contact avec un astronaute qui s'est écrasé sur une planète. Selon ce qu'il conseille à l'astronaute, celui-ci parviendra ou non à survivre seul dans les étoiles. L'histoire possède son propre rythme de lecture. Le lecteur ne peut pas choisir par exemple de la finir en une heure. Parfois, le lecteur perd contact avec l'astronaute, pour un temps indéterminé, car celui-ci doit aller se reposer. Le lecteur est ensuite avertis par une notification que l'astronaute lui a écrit.
  
-  * Commentaire(s): Je retiens cette oeuvre parce qu'elle propose l'utilisation des notifications au profit de l'avancement et du rythme de l'histoireC'est le premier exemple que je vois comme cela.+  * Commentaire(s): //Lifeline// est une belle trouvaille et selon moi une très belle utilisation de la technologie des notifications au profit du livre numériqueL'oeuvre revisite merveilleusement bien les livres dont vous êtes le héros avec une belle petite nuance. En donnant une impression de dialogue avec un individu, nos choix nous semblent plus réels et on craint beaucoup plus leurs effets.
livrenum/lifeline.1468093341.txt.gz · Dernière modification : 2018/02/15 13:56 (modification externe)

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