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livrenum:l_album_secret_de_l_oncle_ernest [2017/01/05 12:54] – charles | livrenum:l_album_secret_de_l_oncle_ernest [2018/02/15 13:57] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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* Ma description : //L’album secret de l’oncle Ernest// est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion pour enfants créé en 1998 sur PC. L'histoire tourne autour de l'oncle Ernest, un grand voyageur un peu fou, mais surtout autour de son livre, un album qui contient des photos de ses expériences pour le moins fantastiques. Le lecteur doit interagir avec ce livre illustré avec sa souris afin de trouver un trésor perdu. Ce livre contient bien sûr des photos qui peuvent être manipulées, mais aussi un personnage qui transperce les pages pour s'adresser au joueur, des énigmes à résoudre, des animations, des bouts de texte, des marques-page, etc. Les énigmes ou puzzles à résoudre consistent majoritairement au déplacement d'images. Ces épreuves sont annoncées au joueur par l'entremise d'une vidéo située au bas de l'écran sur laquelle on voit l'oncle Ernest nous faire part des consignes. Le livre constitue l’interface principale du jeu et sert à la fois d'un objet d'apprentissage pour le joueur, que d'un lieu de conservation de la mémoire de son auteur (l'oncle Ernest). Le livre est donc magique, permettant de faire revivre l'univers de son créateur. (Description basée sur la démo) | * Ma description : //L’album secret de l’oncle Ernest// est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion pour enfants créé en 1998 sur PC. L'histoire tourne autour de l'oncle Ernest, un grand voyageur un peu fou, mais surtout autour de son livre, un album qui contient des photos de ses expériences pour le moins fantastiques. Le lecteur doit interagir avec ce livre illustré avec sa souris afin de trouver un trésor perdu. Ce livre contient bien sûr des photos qui peuvent être manipulées, mais aussi un personnage qui transperce les pages pour s'adresser au joueur, des énigmes à résoudre, des animations, des bouts de texte, des marques-page, etc. Les énigmes ou puzzles à résoudre consistent majoritairement au déplacement d'images. Ces épreuves sont annoncées au joueur par l'entremise d'une vidéo située au bas de l'écran sur laquelle on voit l'oncle Ernest nous faire part des consignes. Le livre constitue l’interface principale du jeu et sert à la fois d'un objet d'apprentissage pour le joueur, que d'un lieu de conservation de la mémoire de son auteur (l'oncle Ernest). Le livre est donc magique, permettant de faire revivre l'univers de son créateur. (Description basée sur la démo) |
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* Commentaire: //L’album secret de l’oncle Ernest// est un jeu vidéo très pertinent pour le projet, car il axe tout son gameplay et son scénario sur le livre. La figure du livre est ici utilisée pour permettre au jeune joueur d'apprendre à travers les énigmes et de découvrir des secrets. Tout comme [[livrenum:myst|Myst]], le livre est porteur de magie et de réflexions, mais il prend dans //L’album secret de l’oncle Ernest// une vocation plus intime, qui est celle de reconstituer la mémoire d'un vieil homme. De plus, la figure du livre est d'autant plus prépondérante dans le cas du jeu de Lexis Numérique puisqu'elle forme à elle seule l'ensemble de l'interface et du gameplay. Je trouve particulièrement intéressante la fonctionnalité des marques-page qui permet de naviguer plus facilement à travers l'album. (À se procurer pour plus de détails) | * Commentaire: //L’album secret de l’oncle Ernest// est un jeu vidéo très pertinent pour le projet, car il axe tout son gameplay et son scénario sur le livre. La figure du livre est ici utilisée pour permettre au jeune joueur d'apprendre à travers les énigmes et de découvrir des secrets. Tout comme [[livrenum:myst|Myst]], le livre est porteur de magie et de réflexions, mais il prend dans //L’album secret de l’oncle Ernest// une vocation plus intime, qui est celle de reconstituer la mémoire d'un vieil homme. De plus, la figure du livre est d'autant plus prépondérante dans le cas du jeu de Lexis Numérique puisqu'elle forme à elle seule l'ensemble de l'interface et du gameplay. Je trouve particulièrement intéressante la fonctionnalité des marques-page qui permet de naviguer plus facilement à travers l'album. Compte tenu de son année de création, le jeu est toutefois moins sophistiqué au niveau des animations. (À se procurer pour plus de détails) |
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Prix: Gagnant de quelques prix dont le "Prix des nouveaux médias" au festival de Bologne | Prix: Gagnant de quelques prix dont le "Prix des nouveaux médias" au festival de Bologne |