livrenum:criteres_d_evaluation_et_legende
Critères d'évaluation et légende
Les étoiles représentent trois caractéristiques du livre numérique:
- L'oeuvre possède au moins une forme interactive grâce à un support numérique quelconque et rappelle la figure du livre (ex: dominance du texte, présence de chapitres, pages à tourner, narration prépondérante, etc.);
- L'oeuvre a une dimension hypermédiatique (3 médias ou plus);
- L'oeuvre s'approprie les caractéristiques du support numérique pour ajouter une dimension supplémentaire à sa forme ou se démarque par son originalité et son intérêt.
O.P.= Oeuvre papier/ O.Q.= Oeuvre québécoise/ (MR)= Fiche rédigée par Martin/ (T)= Fiche rédigée par Tom/ (C)= Fiche rédigée par Charles/ (L)= Fiche rédigée par Laurianne
Types d'interactions:
- Interaction livre/appareil numérique : interaction possible ou nécessaire entre un livre physique et un appareil numérique (ex.: Bridging Book)
- Interaction appareil numérique /appareil numérique : interaction possible ou nécessaire entre deux appareils numériques (ex.:Upgrade Soul)
- Navigation libre : déplacement dans un univers 3D ou dans une série de menus où toutes les actions directes du joueur n'ont pas un impact sur le déroulement de l'histoire (ex.: Sens VR)
- Navigation linéaire: l'utilisateur est limité à une interaction qui le mène soit en avant dans l'histoire ou soit vers l'arrière (ex.: Phallaina)
- Navigation à choix multiples : l'utilisateur doit faire un choix dans une liste d'actions. C'est l'idée d'une narration en forme d'arborescence. Cela peut aussi être de faire le choix de voir ou non l'histoire d'un personnage de l'histoire. Donc un effet secondaire de la navigation à choix multiples est souvent d'avoir une partie de l'histoire occultée. (ex.: Radius, Sorcery!)
- Déplacement physique : l'utilisateur doit ou peut physiquement se déplacer pour faire avancer l'histoire (ex.: The Silent History)
- Rotation appareil : l'utilisateur doit parfois tourner son appareil pour que le contenu de l'histoire soit proprement activé (ex.: Device6)
- Participatif de contenu : l'utilisateur peut ou doit inclure du contenu à l'oeuvre pour que l'histoire de celle-ci continue. C'est une narration de type arborescente ouverte. (ex.:7 milliards d'autres)
- Déplacement/Glissement de contenu : l'utilisateur peut ou doit faire des actions de glissement ou de déplacement pour que l'histoire continue. En anglais le terme le plus juste serait to drag (ex.:Beside Myself)
- Activation de contenu : l'utilisateur peut ou doit activer du contenu pour faire progresser l'histoire. On peut penser à activer des vidéos, du texte des images ou du son (ex.: Deviant. The Possession of Christian Shaw)
livrenum/criteres_d_evaluation_et_legende.txt · Dernière modification : 2018/10/30 14:03 de lauriannet