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* Titre : //With Those We Love Alive// | * Titre : //With Those We Love Alive// |
* Auteur : Propentine | * Auteur : Porpentine |
* Année de création: 2014 | * Année de création: 2014 |
* Référence : Propentine, //With Those We Love Alive//, [en ligne]. [[http://aliendovecote.com/uploads/twine/empress/empress.html]], (Site consulté le 17 octobre 2016). | * Référence : Propentine, //With Those We Love Alive//, [en ligne]. [[http://aliendovecote.com/uploads/twine/empress/empress.html]], (Site consulté le 17 octobre 2016). |
Source: ROUGEAU, Michael. 4 décembre 2014. « Making //With Those We Love Alive//, a game that leaves it's mark on you ». Article en ligne sur le site <http://animalnewyork.com/2014/making-love-alive-game-leaves-mark/>. Consulté le 19 octobre 2016. | Source: ROUGEAU, Michael. 4 décembre 2014. « Making //With Those We Love Alive//, a game that leaves it's mark on you ». Article en ligne sur le site <http://animalnewyork.com/2014/making-love-alive-game-leaves-mark/>. Consulté le 19 octobre 2016. |
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* Ma description : //With Those We Love Alive// est une fiction hypertextuelle créée par Propentine. Le lecteur interagit avec l'oeuvre en cliquant sur les différents hypertextes (mots ou phrases écrites en rose ou en violet). L'appui sur les segments de couleur violet a pour effet de changer le segment en question, alors que l'appui sur les segments de couleur rose engendre la suite de du texte. L'histoire racontée est narrée à la deuxième personne, plongeant ainsi le lecteur dans la peau d'un personnage transgenre. Ancrée dans un univers fantastique et morbide, le récit décrit jour par jour les différentes actions de la protagoniste vivant dans le palais de la "Emperess of Skull", une sorte de créature terrifiante mi-femme, mi-bête. À chaque début de journée, le lecteur est face à la même page ou interface: il doit choisir où aller entre sa chambre, le jardin, la ville, son lieu de travail ou encore la chambre du trône. Parfois, de nouvelles actions sont possibles en fonction de la journée. Par exemple, il peut quelques fois construire des objets dans son atelier de travail alors que bien souvent il n'a pas de tâche à réaliser à cet endroit. Pour finir sa journée et passer à la suivante, le lecteur doit accomplir, trouver et lire les nouveaux passages et ensuite rejoindre sa chambre pour dormir. Il est à noter qu'il est aussi invité à dessiner à quelques reprises différents blasons sur sa peau représentant pour la plupart des sentiments, des moments vécus par la protagoniste. Une trame sonore musicale accompagne l'expérience de lecture ainsi qu'un fond d'écran passant d'une couleur à l'autre (ex. il devient noir quand le personnage s'endort). | * Ma description : //With Those We Love Alive// est une fiction hypertextuelle créée par Porpentine. Le lecteur interagit avec l'oeuvre en cliquant sur les différents hypertextes (mots ou phrases écrites en rose ou en violet). L'appui sur les segments de couleur violet a pour effet de changer le segment en question, alors que l'appui sur les segments de couleur rose engendre la suite de du texte. L'histoire racontée est narrée à la deuxième personne, plongeant ainsi le lecteur dans la peau d'un personnage transgenre. Ancrée dans un univers fantastique et morbide, le récit décrit jour par jour les différentes actions de la protagoniste vivant dans le palais de la "Emperess of Skull", une sorte de créature terrifiante mi-femme, mi-bête. À chaque début de journée, le lecteur est face à la même page ou interface: il doit choisir où aller entre sa chambre, le jardin, la ville, son lieu de travail ou encore la chambre du trône. Parfois, de nouvelles actions sont possibles en fonction de la journée. Par exemple, il peut quelques fois construire des objets dans son atelier de travail alors que bien souvent il n'a pas de tâche à réaliser à cet endroit. Pour finir sa journée et passer à la suivante, le lecteur doit accomplir, trouver et lire les nouveaux passages et ensuite rejoindre sa chambre pour dormir. Il est à noter qu'il est aussi invité à dessiner à quelques reprises différents blasons sur sa peau représentant pour la plupart des sentiments, des moments vécus par la protagoniste. Une trame sonore musicale accompagne l'expérience de lecture ainsi qu'un fond d'écran passant d'une couleur à l'autre (ex. il devient noir quand le personnage s'endort). |
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