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livrenum:bethere_book [2017/01/08 15:09] – charles | livrenum:bethere_book [2018/02/15 13:57] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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* Référence : Visual Experience, //BeThere Book//, [en ligne]. [[http://www.be-there.in/]], (Site consulté le 5 janvier 2017). | * Référence : Visual Experience, //BeThere Book//, [en ligne]. [[http://www.be-there.in/]], (Site consulté le 5 janvier 2017). |
* Lieu de trouvaille : http://www.prweb.com/ | * Lieu de trouvaille : http://www.prweb.com/ |
* Support numérique de l’œuvre : | * Démo: https://www.youtube.com/watch?v=UgrmuokyFYo |
* Caractéristiques médiatiques: Texte, | * Support numérique de l’œuvre : Supports mobiles iOS ou Android (jusqu'à 6 pouces) |
* Types d’interaction : | * Caractéristiques médiatiques: Texte, environnement 3D 360°(réalité virtuelle), son |
* Thèmes : | * Types d’interaction : Navigation à choix multiples, interaction livre/appareil numérique, déplacement physique (le lecteur tourne la tête et déplace son regard) |
| * Thèmes : Réalité virtuelle, livre |
* Langue : Anglais | * Langue : Anglais |
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Source: PRWEB, 9 septembre 2016. « With This Book, Experiencing Virtual Reality Has Never Been Easier ». Article sur le site <http://www.prweb.com/releases/2016/09/prweb13661464.htm>. Consulté le 5 janvier 2017. | Source: PRWEB, 9 septembre 2016. « With This Book, Experiencing Virtual Reality Has Never Been Easier ». Article sur le site <http://www.prweb.com/releases/2016/09/prweb13661464.htm>. Consulté le 5 janvier 2017. |
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* Ma description : (Description basée sur la démo) | * Ma description : //BeThere Book// est un petit livre qui, une fois ouvert, se transforme en lunettes de réalité virtuelle. Le principe est assez simple, le lecteur n'a qu'à déplier le livre, activer l'application //BeThere Book// sur son cellulaire, scanner le code QR et ensuite insérer son mobile dans l'espace réservé. Il existe plusieurs livres différents, contenant des animations en réalité virtuelle distinctes soit la "Core Edition", la "Travel Edition", la "Sporting Edition", la "Learning Edition" et la "Gaming Edition". Chacune des éditions contient une liste d'applications particulières disponibles pour le lecteur. Par exemple, dans la "Sporting Edition", le lecteur pourra incarner un joueur de soccer, de baseball, de golf, etc. alors que dans la "Traveling Edition", il deviendra un voyageur arpentant plusieurs endroits de la Terre. La plupart de ces applications sont gratuites, mais quelques-unes sont payantes. (Description basée sur la démo) |
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* Commentaire: (À se procurer pour plus de détails) | * Commentaire: //BeThere Book// est une combinaison intéressante du livre et de la réalité virtuelle. Ici, l'objet physique du livre est présent, mais se transforme en lunettes de RV. L'un des avantages du produit est qu'il permet de simplifier l'usage des casques en réalité virtuelle en étant notamment plus facile à utiliser et à transporter. Il est particulièrement avantageux d'avoir les applications en RV intégrées au livre, prêtes à être lancées par une simple numérisation. Si //BeThere Book// gagne en mobilité et facilité, je me demande s'il ne perd pas toutefois en confort. Ces lunettes faites de carton sont-elles confortables? Il est permis d'en douter puisque le lecteur doit tenir continuellement entre ses mains le livre et il ne semble pas y avoir d'espace prévu pour les écouteurs. Cependant, il faut dire que le produit de Visual Experience est très original, le premier permettant de combiner matériellement le livre et la réalité virtuelle. (À se procurer pour plus de détails) |
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À voir: Autre livre de la collection | |
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https://www.indiegogo.com/projects/bethere-book-just-one-flip-see-the-magic-inside-travel#/ | |
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