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livrenum:the_bottom_of_the_well

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livrenum:the_bottom_of_the_well [2016/08/16 13:48] charleslivrenum:the_bottom_of_the_well [2018/02/15 13:57] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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   * Lieu de trouvaille : Sur Steam   * Lieu de trouvaille : Sur Steam
   * Support numérique de l’œuvre: PC (gratuit sur Steam)   * Support numérique de l’œuvre: PC (gratuit sur Steam)
-  * Caractéristiques médiatiques: Texte, images statiques, images animées, effets sonores, ambiance sonore, jeu vidéo  +  * Caractéristiques médiatiques: Texte, images statiques, images animées, effets sonores, ambiance sonore
   * Types d’interaction : Navigation à choix multiples   * Types d’interaction : Navigation à choix multiples
-  * Thèmes : "visual short story", livre dont vous êtes le héros  +  * Thèmes : "Visual short story", livre dont vous êtes le héros, apocalypse
   * Langue : Anglais   * Langue : Anglais
  
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  Source: Red Nettle Studio, 2016. « //The Bottom of the Well// ». Article sur le site <http://www.rednettlestudio.com/?page_id=237>. Consulté le 10 août 2016.  Source: Red Nettle Studio, 2016. « //The Bottom of the Well// ». Article sur le site <http://www.rednettlestudio.com/?page_id=237>. Consulté le 10 août 2016.
  
-  * Ma description : J'ai eu la chance de tester gratuitement //The Bottom of the Well// sur Steam. Il s'agit d'un roman graphique où le lecteur est amené à faire des choix comme dans un livre dont vous êtes le héros. Il incarne dans ce cas-ci le personnage de Alice qui fait un rêve de fin du monde et doit prendre les bonnes décisions afin de survivre. Les interactions possibles sont donc principalement de choisir quelle branche narrative explorer. Là où l'oeuvre apporte sa propre touche au genre, réside dans l'option qu'a le lecteur de déterminer quel type d'Alice il désire incarner, soit "Default Alice", "Dark Alice", "Randomly generated Alice" ou "Costum Alice". Si le lecteur choisit la "Costum Alice", il aura à attribuer une quantité limitée de points à travers différents attributs. Par exemple, il peut choisir que sa protagoniste ait une bonne vie sociale, mais que'elle ait en revanche une piètre condition physique ce qui influencera le déroulement de l'histoire. De plus, le lecteur a aussi le pouvoir de décider ce qu'Alice emmènera dans son sac à dos en choisissant les différents objets (trousse de premiers soins, boîte de nourriture, etc.) à mettre dans le sac. Graphiquement, l'oeuvre est composée d'images statiques et de quelques images animées, la plupart en noir et blanc. Une musique et des effets sonores (comme le bruit des touches du clavier) viennent augmenter l'immersion du lecteur. L'intérêt de //The Bottom of the Well// se situe surtout au niveau de la possibilité voire de la nécessité qu'a l'utilisateur de recommencer maintes et maintes fois le récit afin de trouver "la", puisqu'il n'y en a qu'une, bonne fin.+  * Ma description : J'ai eu la chance de tester gratuitement //The Bottom of the Well// sur Steam. Il s'agit d'un jeu inspiré de l'esthétique du roman graphique où le lecteur est amené à faire des choix comme dans un livre dont vous êtes le héros. Il incarne dans ce cas-ci le personnage de Alice qui fait un rêve de fin du monde et doit prendre les bonnes décisions afin de survivre. Les interactions possibles sont donc principalement de choisir quelle branche narrative explorer. Là où l'oeuvre apporte sa propre touche au genre, réside dans l'option qu'a le lecteur de déterminer quel type d'Alice il désire incarner, soit "Default Alice", "Dark Alice", "Randomly generated Alice" ou "Costum Alice". Si le lecteur choisit la "Costum Alice", il aura à attribuer une quantité limitée de points à travers différents attributs. Par exemple, il peut choisir que sa protagoniste ait une bonne vie sociale, mais que'elle ait en revanche une piètre condition physique ce qui influencera le déroulement de l'histoire. De plus, le lecteur a aussi le pouvoir de décider ce qu'Alice emmènera dans son sac à dos en choisissant les différents objets (trousse de premiers soins, boîte de nourriture, etc.) à mettre dans le sac. Graphiquement, l'oeuvre est composée d'images statiques et de quelques images animées, la plupart en noir et blanc. Une musique et des effets sonores (comme le bruit des touches du clavier) viennent augmenter l'immersion du lecteur. L'intérêt de //The Bottom of the Well// se situe surtout au niveau de la possibilitévoire de la nécessité qu'a l'utilisateur de recommencer maintes et maintes fois le récit afin de trouver "la", puisqu'il n'y en a qu'une, bonne fin.
  
   * Commentaire :  //The Bottom of the Well// tient son originalité dans sa combinaison entre le genre du jeu vidéo et du livre dont vous êtes le héros. Quelques caractéristiques propres au jeu comme l'attribution de points d'attributs amènent un vent de renouveau au livre dont vous êtes le héros. Personnellement, je n'ai pas véritablement accroché dans le concept d'avoir à recommencer perpétuellement le récit. La mise en contexte, certaines branches narratives inévitables et l'ambiance sonore devenaient pour moi vite trop répétitives. Cependant, les possibilités offertes par le choix de narration de type arborescente sont bien exploitées, puisque l'histoire parcourue a sans cesse une fin singulière, démontrant un bon niveau de complexité. Pour ce qui est des caractéristiques médiatiques, l'oeuvre en fait une bonne utilisation, même si elle ne sort pas des chantiers battus. Le choix d'images en noir et blanc et l'ambiance sonore s'intègrent bien à l'atmosphère générale.    * Commentaire :  //The Bottom of the Well// tient son originalité dans sa combinaison entre le genre du jeu vidéo et du livre dont vous êtes le héros. Quelques caractéristiques propres au jeu comme l'attribution de points d'attributs amènent un vent de renouveau au livre dont vous êtes le héros. Personnellement, je n'ai pas véritablement accroché dans le concept d'avoir à recommencer perpétuellement le récit. La mise en contexte, certaines branches narratives inévitables et l'ambiance sonore devenaient pour moi vite trop répétitives. Cependant, les possibilités offertes par le choix de narration de type arborescente sont bien exploitées, puisque l'histoire parcourue a sans cesse une fin singulière, démontrant un bon niveau de complexité. Pour ce qui est des caractéristiques médiatiques, l'oeuvre en fait une bonne utilisation, même si elle ne sort pas des chantiers battus. Le choix d'images en noir et blanc et l'ambiance sonore s'intègrent bien à l'atmosphère générale. 
  
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livrenum/the_bottom_of_the_well.1471369733.txt.gz · Dernière modification : 2018/02/15 13:56 (modification externe)

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