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livrenum:recits_d_objets

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   * Ma description : Récits d’objets est une application de réalité augmentée pour tablettes et téléphones intelligents. Elle permet d’augmenter la lecture des livres de la collection « Récits d’objets » de la maison d’édition Invenit. Cette collection comprend des ouvrages littéraires qui s’inspirent d’objets exposés au Musée des Confluences de Lyon. L’application permet de voir ces objets en 3D grâce à la captation par la caméra de l’appareil mobile d’un code QR situé à l’intérieur du livre. La lecture de ce code permet aussi d’accéder à une vidéo d’un entretien avec l’auteur. (Description basée sur la démo)   * Ma description : Récits d’objets est une application de réalité augmentée pour tablettes et téléphones intelligents. Elle permet d’augmenter la lecture des livres de la collection « Récits d’objets » de la maison d’édition Invenit. Cette collection comprend des ouvrages littéraires qui s’inspirent d’objets exposés au Musée des Confluences de Lyon. L’application permet de voir ces objets en 3D grâce à la captation par la caméra de l’appareil mobile d’un code QR situé à l’intérieur du livre. La lecture de ce code permet aussi d’accéder à une vidéo d’un entretien avec l’auteur. (Description basée sur la démo)
      
-  * Commentaire : Récits d’objets est une application de réalité augmentée qui, bien qu’elle fasse entrer le numérique dans la lecture de récits de fiction contemporains, reste somme toute assez timide dans son enrichissement de la lecture traditionnelle. En effet, un seul code QR activant un seul objet 3D et une seule vidéo se retrouve dans chacun des livres de la collection. Cela constitue une bonification assez pauvre si on la compare à d’autres applications de réalité augmentée telles que Guinness World Records 2015- Augmented Reality et +  * Commentaire : Récits d’objets est une application de réalité augmentée qui, bien qu’elle fasse entrer le numérique dans la lecture de récits de fiction contemporains, reste somme toute assez timide dans son enrichissement de la lecture traditionnelle. En effet, un seul code QR activant un seul objet 3D et une seule vidéo se retrouve dans chacun des livres de la collection. Cela constitue une bonification assez pauvre si on la compare à d’autres applications de réalité augmentée telles que Guinness World Records 2015- Augmented Reality et Zappar. (À se procurer pour plus de détails)
-Zappar. (À se procurer pour plus de détails)+
  
  
  
  
livrenum/recits_d_objets.1511916616.txt.gz · Dernière modification : 2018/02/15 13:56 (modification externe)

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