====== Pirouette ====== * Titre : //Pirouette// * Développeurs : Stephen Lavelle et Hayden Scott-Baron [[http://www.increpare.com/|Increpare Games]] * Année de création: 2011 * Référence : Byook, //Pirouette//, [en ligne]. [[https://ded.increpare.com/~locus/pirouette/]], (Site consulté le 12 juillet 2017). * Lieu de trouvaille : [[https://www.erudit.org/fr/revues/memoires/2014-v5-n2-memoires01373/1024776ar/]] * Support numérique de l’œuvre : Site web et aplication mobile iOS pour iPad * Caractéristiques médiatiques : * Types d’interaction : * Thèmes : * Langue : Français ou Anglais * Description existante : « » * Ma description : * Anecdote: « Lorsque ses créateurs tentèrent de le mettre en vente sur la plate-forme d'application d'Apple, les responsables de cette société leur signifièrent leur refus de le distribuer comme jeu vidéo, tout en les encourageant à soumettre leur entrée sous la rubrique « livre [34] ». Cette mésaventure repose, selon nous, sur le fait que l'apparente prépondérance du texte – car il est vrai que le joueur passe plus de temps à lire qu'à marcher – a été rattachée à la forme qui, dans notre société, a jusqu'ici le plus fait usage du texte de fiction : la littérature. » Source: Source: Morisset, Thomas. « Nature de la lecture et matérialité des livres dans les jeux vidéo », dans //Mémoires du livre//, Volume 5, Numéro 2 (printemps 2014) p. 26, [en ligne]. Consulté le 13 mars 2017. * Commentaires: