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livrenum:everybody_s_gone_to_the_rapture

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livrenum:everybody_s_gone_to_the_rapture [2016/07/18 16:50] – créée charleslivrenum:everybody_s_gone_to_the_rapture [2018/02/15 13:57] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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   * Concepteur : Dan Pinchbeck   * Concepteur : Dan Pinchbeck
   * Année de création: 2015   * Année de création: 2015
-  * Référence : Pinchbeck, Dan, //Everybody's Gone to the Rapture//, [en ligne].  [[http://www.thechineseroom.co.uk/games/everybodys-gone-to-the-rapture/]], [Site consulté le 18 juillet 2016].+  * Référence : PINCHBECK, Dan, //Everybody's Gone to the Rapture//, [en ligne].  [[http://www.thechineseroom.co.uk/games/everybodys-gone-to-the-rapture/]], (Site consulté le 18 juillet 2016).
   * Démo: https://www.youtube.com/watch?v=aU4WT2LqpMA   * Démo: https://www.youtube.com/watch?v=aU4WT2LqpMA
   * Lieu de trouvaille : http://www.thechineseroom.co.uk/   * Lieu de trouvaille : http://www.thechineseroom.co.uk/
-  * Support numérique de l’œuvre : PS4, PC +  * Support numérique de l’œuvre : PS4, PC  (21,99$) 
-  * Caractéristiques médiatiques : +  * Caractéristiques médiatiques : Environnement 3D, ambiance sonore, effets sonores, enregistrements de voix 
-  * Types d’interaction :  +  * Types d’interaction : Navigation libre, activation de contenu (sonore et visuel) 
-  * Thèmes :+  * Thèmes : Narration à la première personne, disparition, imagination
   * Langue : Anglais   * Langue : Anglais
  
   * Description existante : « In developer The Chinese's Room's newest game, you move silently through the world, switching radios on and off, opening doors, and passing through ghostly environments like a ghost yourself. A heart-wrenching story and meaningful mechanics guide you through the experience, and the way you're tasked with not only consuming the mystery but also puzzling it all together is a recipe for heartache. Everybody's Gone to the Rapture left me cold and numb but with a sliver of wonder; the way the game weaves hope and hopelessness together is its greatest strength, and makes it one of the best narrative-driven games I have ever played. »   * Description existante : « In developer The Chinese's Room's newest game, you move silently through the world, switching radios on and off, opening doors, and passing through ghostly environments like a ghost yourself. A heart-wrenching story and meaningful mechanics guide you through the experience, and the way you're tasked with not only consuming the mystery but also puzzling it all together is a recipe for heartache. Everybody's Gone to the Rapture left me cold and numb but with a sliver of wonder; the way the game weaves hope and hopelessness together is its greatest strength, and makes it one of the best narrative-driven games I have ever played. »
    
- Source:  Alexa Ray Corriea. « //Enraptured// ». Article sur le site http://www.gamespot.com/reviews/everybodys-gone-to-the-rapture-review/1900-6416215/. Consulté le 18 juillet 2016.+ Source:  RAY CORRIEA, Alexa. « //Enraptured// ». Article sur le site http://www.gamespot.com/reviews/everybodys-gone-to-the-rapture-review/1900-6416215/. Consulté le 18 juillet 2016.
  
-  * Ma description : +  * Ma description :  //Everybody's Gone to the Rapture// se distingue des autres jeux vidéo par la place prépondérante laissée à la narration et à l'histoire au profit d'un gameplay relégué au second plan. Le joueur se retrouve dans un village intime et typique britannique en 1984. Il parcourt alors comme il le souhaite son environnement et remarque bien assez vite que tout le monde a disparu. Afin de faire avancer l'intrigue, le joueur peut manipuler des appareils d'enregistrements comme une télévision, un téléphone, une radio, etc. Ce faisant, il active des enregistrements de voix qui lui permettent de comprendre l'histoire. Par ailleurs, l'environnement proposé par //Everybody's Gone to the Rapture// est composé de plusieurs orbes lumineux. Ceux-ci peuvent guider le lecteur vers des endroits particuliers ou se transformer en spectres représentant des personnages différents ayant habité le village avant leur disparition. Au même titre que les appareils d'enregistrement, les dialogues entre ces suggestions lumineuses prennent le rôle de narrateurs, assurant la construction et la progression de l'histoire. Outre l'activation de ces déictiques narratifs, le gameplay de l'oeuvre est très sommaire, n'étant constitué que du déplacement de gauche à droite par le joystick. Le jeu laisse cependant beaucoup de place au lecteur par sa graphique très suggestive et par son absence d'un "chemin déjà tracé d'avance". Le joueur est ainsi à même d'interpréter, d'imaginer et de créer sa propre histoire. La trame sonore du jeu, composée par Jessica Curry, assure une véritable plongée en profondeur dans un monde à découvrir. (Description basée sur la démo)
  
-  * Commentaire : +  * Commentaire : //Everybody's Gone to the Rapture// est une oeuvre magnifique, autant du point de vue visuel, sonore que narratif. Tous ces aspects médiatiques s'accordent et vont dans le même sens: créer un effet d'ambiguïté et d'espace. En effet, le joueur a le sentiment d'être libre et de pouvoir véritablement prendre le contrôle sur son histoire ce qui constitue en soi une réussite dans le domaine du jeu vidéo. Cependant, autant il est libre au niveau de l'histoire, autant il est restreint au niveau du gameplay. À dire vrai, c'est réellement l'histoire qui est au premier plan, se construisant de manière novatrice, par des fragments ici et là d'enregistrements de voix que décidera d'activer le joueur. La narration est complexe, mais n'avance qu'au rythme et qu'à la manière dictée par le joueur. À mon avis, //Everybody's Gone to the Rapture// constitue une approche très originale sur la construction d'un récit, se basant sur des dialogues et nécessitant une participation active du joueur et de son imagination. (À acheter pour plus de détails)
  
  
-*Gagnant de nombreux prix+Gagnant de nombreux prix dont Best Writing in a Video Game Winner 2016
  
-2 autres oeuvres : Dear Esther...+2 autres oeuvres du studio The Chinese Room  
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 +//Dear Esther// http://www.thechineseroom.co.uk/games/dear-esther/ 
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 +//Amnesia: A Machine for Pigs// http://www.thechineseroom.co.uk/games/amnesia-a-machine-for-pigs/
livrenum/everybody_s_gone_to_the_rapture.1468875018.txt.gz · Dernière modification : 2018/02/15 13:56 (modification externe)

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