Commentaire : Creatures Such As We est une oeuvre intéressante surtout en ce qui a trait à son contenu que son contenant. En effet, sa forme est relativement simple, n'étant constituée que de texte. Cependant, le récit est riche en émotions et questionnements philosophiques. La question fondamentale du récit est pour le personnage de savoir si la fin de son jeu vidéo intitulé “Creatures Such As We” peut être changée. En effet, déçu de cette fin dépressive, il pourra discuter directement avec les designers du jeu. S'ensuivent des débats profonds sur l'art et son éternelle tension entre faire plaisir à la population et créer sans contraintes. Le lecteur du livre numérique écrit par Lynnea Glasser devra se poser les mêmes questions et comprendre que peut-être la fin heureuse qu'il désire inconsciemment à chaque début d'histoire, n'a peut-être pas à avoir lieu ici, dans un contexte qui au contraire lui donne plus de place. À dire vrai, si les choix donnés au lecteur sont nombreux, permettant réellement à celui-ci d'avoir un certain contrôle sur l'histoire, ce que l'oeuvre tend à nous dire est plutôt d'accepter la contrainte, d'accepter de ne pas avoir le contrôle et de laisser l'art vivre pour et par lui-même. Là réside selon moi la grande force de Creatures Such As We, à travers sa manière de nous fournir l'occasion d'aller à l'encontre de ce pourquoi nous lisons un texte à choix multiples.