Ma description : 80 Days est un roman interactif inspiré du Tour du monde en 80 jours de Jules Verne. Le lecteur prend ici la place du valet du célèbre Phileas Fogg, Jean Passepartout. Des effets sonores, de la musique, des images, des animations et du texte sont les principales composantes médiatiques de l'oeuvre. L'interface de l'oeuvre est constituée d'une carte du monde interactive illustrant le trajet parcouru. Au cours de l'aventure, le lecteur sera invité à prendre des décisions importantes qui influenceront le reste de l'histoire. Par exemple, il est de son devoir de gérer les finances, la valise, l'horaire et la santé de Fogg. Fortement apparentée au genre du jeu vidéo, 80 Days a tout de même une forte dimension textuelle puisque chaque ville dans laquelle le lecteur choisi de s'arrêter contient un texte narratif interactif où il peut contrôler les actions de son protagoniste. De plus, l'oeuvre est parsemée de dialogues avec d'autres personnages à travers lesquels il est aussi possible pour le joueur de décider ce qu'il va répondre parmi quelques réponses préconstruites. Par ailleurs, il a la possibilité de partager son voyage via les réseaux sociaux et avoir accès aux parcours de ses amis. Bref, en même temps jeu et roman, 80 Days propose une aventure d'envergure qui a l'avantage d'être singulière à chaque lecture. (Description basée sur la démo)